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FELIZ 2011 A TODOS!!!!!!!!!!!!!
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sexta-feira, dezembro 31, 2010
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Reforma na casa dos Falcotes...o que não faz uma lata de tinta, corantes e uma grande imaginação!!!
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sexta-feira, dezembro 24, 2010
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Impressionante o que se pode fazer com papel e muita criatividade!!

Visitem o site www.paper-replika.com , lá você encontra muita coisa mega ultra divertida para imprimir e montar em casa!!! Só precisa ter uma impressora, folhas e uma tesoura e cola!!! Olha!!! Vale a pena!! É demorado pra montar, mas vale a pena e a filharada vai ficar fã!! Nós ficamos!!
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sexta-feira, dezembro 24, 2010
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Papel de parede da Família Falcote!! Feliz Natal!
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quarta-feira, dezembro 22, 2010
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segunda-feira, dezembro 20, 2010
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CHARGE: Inter perde e está fora do Mundial.

Charge que produzimos para os jornais do GRUPO CG depois da derrota do Inter...
Tinhamos feito uma da vitória mas infelizmente tivemos que substituir...
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quinta-feira, dezembro 16, 2010
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Décima primeira edição da Família Falcote é noticia no site especializado em quadrinhos Universo HQ.

Pela terceira vez desde que lançamos nosso gibi o maior site de quadrinhos do Brasil publica matéria falando sobre a Família Falcote! Obrigado Marcus Ramone por divulgar nossos quadrinhos aqui do Sul e ao site Universo HQ!
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domingo, dezembro 12, 2010
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Joguinho em flash da Família Falcote!!!!

Idéia do Projeto
Apresentação
Falcote Shooter é um game desenvolvido em Flash para Jerri Costa e Taise Teixeira, cartunistas que publicam a revista em quadrinhos Familia Falcote. O Jogo tem como Objetivo promover o intretenimento Falcote Shooter foi desenvolvido por Leandro Santos, estudante do curso superior de tecnologia em jogos digitais da universidade do vale dos sinos.
Genero
O Game é um Shooter simples, ou seja; um jogo de tiro com rolamento de tela lateral, este genero tem muitas variações, mas para este projeto ele será super simples
StoryBoard
Tudo parecia tão bem quando de repente Kalloty da Silva começou a espalhar pela cidade cheques sem fundos,então surge Super Falcote para combater esse inesperado ataque. Neste Game Super Falcote está no controle de uma navisinha que irá atirar nos oponentes, neste caso os cheques,nosso heroi conta com a ajuda de Super Mei e Falcotinho que distribuem um sanduiche que reabastece a energia.
Elenco de Personagens
o jogo conta apenas com Super Falcote como o Player e Super Mei e Falcotinho como personagens secundários ( eles apenas aparecerão para ajudar ) e também os "cheques voadores que Kalloty da Silva espalhou pela cidade.
Locações e Itens
O Jogo terá apenas um cenário que será uma screen de fundo do cêu de uma cidade, terá rolamento horizontal criando um efeito de parallax com as nuvens e os prédios mais ao fundo. O unico item do jogo é um sanduiche com a função de aumenar a energia (life) do Super Falcote, este item é arremessado por Super Mei e Falcotinho ao decorrer do jogo.
música e sons
O Jogo terá efeitos de som e música tirado de sites de arquivos livres, não sendo produzida pelo desenvolvedor que apenas adicionou os arquivos ao projeto.
GamePlay
O Jogador deve acertar o máximo de cheques possiveis,o objetivo principal é pontuar sempre novos recordes, gerando competividade com multiplos jogadores. Com o Mouse o usuario controla a nave de super falcote pela tela, com o botão esquerdo do mouse o jogador pode atirar, como é um jogo simples de pontuação, a interatividade fica mais nesses dois comandos, o de movimento e de acerto dos oponentes.
Interface
A Interface de jogo é bastante simples, os elementos são apenas o rosto de super falcote ao lado da barra de energia ( conforme o status de energia , a imagem do rosto é modificada ) também aparecem pontuação e recorde atual.
Engine
O jogo foi desenvolvido para a plataforma Flash, usual nos navegadores de internet, o Flash publica arquivos SwF, que podem rodar em qualquer computador que tenha o flashplayer instalado, no caso a maioria dos computadores com acesso a internet possuem este player. escrito na linguagem ActionScript 2.0, usando a expanssão mc_tween.AS2. foram criados dois arquivos; o jogo e asemble, onde foram feitas as montagens necessárias.
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- by Leandro Santos, nov. 2010.
- Lean2dro@gmail.com
O Game é um Shooter simples, ou seja; um jogo de tiro com rolamento de tela lateral, este genero tem muitas variações, mas para este projeto ele será super simples
StoryBoard
Tudo parecia tão bem quando de repente Kalloty da Silva começou a espalhar pela cidade cheques sem fundos,então surge Super Falcote para combater esse inesperado ataque. Neste Game Super Falcote está no controle de uma navisinha que irá atirar nos oponentes, neste caso os cheques,nosso heroi conta com a ajuda de Super Mei e Falcotinho que distribuem um sanduiche que reabastece a energia.
Elenco de Personagens
o jogo conta apenas com Super Falcote como o Player e Super Mei e Falcotinho como personagens secundários ( eles apenas aparecerão para ajudar ) e também os "cheques voadores que Kalloty da Silva espalhou pela cidade.
Locações e Itens
O Jogo terá apenas um cenário que será uma screen de fundo do cêu de uma cidade, terá rolamento horizontal criando um efeito de parallax com as nuvens e os prédios mais ao fundo. O unico item do jogo é um sanduiche com a função de aumenar a energia (life) do Super Falcote, este item é arremessado por Super Mei e Falcotinho ao decorrer do jogo.
música e sons
O Jogo terá efeitos de som e música tirado de sites de arquivos livres, não sendo produzida pelo desenvolvedor que apenas adicionou os arquivos ao projeto.
GamePlay
O Jogador deve acertar o máximo de cheques possiveis,o objetivo principal é pontuar sempre novos recordes, gerando competividade com multiplos jogadores. Com o Mouse o usuario controla a nave de super falcote pela tela, com o botão esquerdo do mouse o jogador pode atirar, como é um jogo simples de pontuação, a interatividade fica mais nesses dois comandos, o de movimento e de acerto dos oponentes.
Interface
A Interface de jogo é bastante simples, os elementos são apenas o rosto de super falcote ao lado da barra de energia ( conforme o status de energia , a imagem do rosto é modificada ) também aparecem pontuação e recorde atual.
Engine
O jogo foi desenvolvido para a plataforma Flash, usual nos navegadores de internet, o Flash publica arquivos SwF, que podem rodar em qualquer computador que tenha o flashplayer instalado, no caso a maioria dos computadores com acesso a internet possuem este player. escrito na linguagem ActionScript 2.0, usando a expanssão mc_tween.AS2. foram criados dois arquivos; o jogo e asemble, onde foram feitas as montagens necessárias.
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sábado, dezembro 11, 2010
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Família Falcote no GRUPO CG !!!

Para ler a reportagem completa, acessem o site do jornal: www.diariodecachoeirinha.com.br
e procurem na edição de hoje (7 de dezembro).
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terça-feira, dezembro 07, 2010
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Família Falcote por Leandro Santos!!!!

E o talento local da edição número 11 é Leandro Santos (30), Leandro é operador na Datacom e estudante do curso de tecnologo em jogos digitais pela Unisinos, seu sonho é trabalhar na área de games!!! Parabéns Léo!!!!!!!!!!!!! Ficou nota mil o desenho!!!! E aguardem!! Leandro está criando o primeiro joguinho da Família Falcote!!! Show!!!
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sábado, dezembro 04, 2010
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